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第1371章 萧规G随

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    不过这些东西他也就想一下,现在重点是为自己最喜欢用的种族之一正名啊。『地址发布页邮箱: ltxsba @ gmail.com 』


    “是你这个笨蛋不会玩啦,让开。看我怎么用你嘴里的喵喵人,赤手空拳打出一片天。(╬ ̄皿 ̄)=○#( ̄#)3 ̄) ”


    藏马让穗乃果起来,自己坐了上去。此时游戏画面已经自动切换到了上一个存档点的位置。“上古卷轴”系列的这种设计无疑是很好地减少了玩家死亡时的挫折感。


    不用跑尸体,也不用看什么嘲讽十足的“G Over”画面,甚至都不用你点“重新开始”之类的按钮,画面直接就回溯到了你上一个存档点。


    即使忘记存档了也没关系,因为游戏在你每进入一个新场景或者快速飞地图的同时,都会自动帮你存档。


    而且以游戏设计地图的大小,这种自动存档的频率最慢应该也就一、两个小时,基本上杜绝了那种玩了一晚上游戏,结果突然停电,又忘记存档,几个小时的心血付诸东流的事情。


    这些都是大部分普通玩家难以察觉的细节,但无疑也都是《上古卷轴5:天际》能够获得成功的重要助力。


    “诶诶诶。。这‘拳师’也太帅了吧?赤手空拳的居然比拿着武器还要强?这伤害都快赶上双手武器了吧?(@[]@!!)”


    穗乃果一开始还想看藏马好戏来着。虽然她知道藏马“提前做了点功课”,不过自忖人家B社现阶段能公开的情报应该也就那么点,藏马即使知道这个“喵喵人”有什么特殊之处,应该也不会玩出花来。


    在看到藏马居然真的选择让角色赤手空拳后,她就更加确定藏马等会要丢人了——也不晓得她到底哪里来的信心,明明以往她这样子已经被打了不知多少次脸了。


    不只是穗乃果,绘里和雪穗她们也没想到藏马居然不只是说说而已,还真让角色挥着两个小拳拳就开始了游戏。更多小说 LTXSDZ.COM


    一开始都以为这样肯定吃亏,结果就吃惊地发现赤手空拳的“喵喵人”伤害比起之前双持的时候还要高了一大截。


    藏马这时才告诉他们“喵喵人”,也就是“虎人”的种族天赋:使用拳头攻击时,有附加伤害。


    而这所谓的“附加伤害”,差不多就等于把那一双“喵喵拳”的伤害,提升到了游戏内中期武器的伤害水平。


    只要不是游戏门外汉,大都能明白在游戏初期拥有中期级别武器,会是怎样一种情况。


    而且角色到了藏马手里,那走位立马就风骚起来。


    虽然“拳击”是游戏中最短攻击距离的输出方式,但是藏马可是积年老“拳师”了,几乎每款B社游戏都有玩过“拳师”职业,那小短手对他来说根本不是问题。


    不知道是不是为了让“拳师”显得更加高端大气上档次,《上古卷轴5:天际》中“拳师”的处决动画应该是最容易触发的,而且还有多套动画,非常的酷炫。


    刚刚还在数落这个“喵喵人”太弱鸡的穗乃果,此时就被屏幕中的各种处决动画迷得双眼放光,迫不及待地把藏马从椅子上撵走。


    还特意回档,看着自己的角色以一招“德式背摔”(PS:就是《旗扬兽道》里男主对小裤裤公主用的那招)终结掉了之前“卷”死自己的强盗,顿时得意到不行。


    “这个种族职业前期这么强势,为了平衡性着想,后期一定会被削弱的吧?”


    绘里这时开始发表看法,这一下子就切中了这一代“拳师”们永远的痛。


    跟后期能靠“炼金、附魔、锻冶”三大技把武器输出堆高到秒天秒地秒空气的水平,“拳师”的一双肉掌,也就能在前期抖抖威风。


    后期就算靠着“还我漂漂拳”这个官方 BUG,输出依然有限得很,因为游戏中“拳师”相关的种族就一个、技能也就一个、附魔还是只有一个。算是标准的前期娱乐职业。


    “其实没必要削弱,这么点攻击距离,到了后期遇到那些大BOSS,输出高也很危险吧?更别说还有那些能在天上放风筝的龙。”


    雪穗则是看出了“拳师”强势下的弱点,光是攻击距离超短这点,她就不觉得能在那些天上飞的巨龙面前占到什么便宜。


    藏马忍不住为这个《上古卷轴5:天际》里自己最喜欢的职业擦了一把辛酸泪,明明是最喜欢,可在打 MOD 前几乎没有用“拳师”玩到二十级以上。其中原因无外乎二女所说的这两点。


    两个人说的都对,那就是一加一等于杯具的结果了。╮(╯﹏╰)╭


    “时候差不多了,该去维尔福那边瞧瞧情况了。笨蛋,你是彻底忘了今天来这里是干什么的了,对吧?”


    又在这里待了会,雪穗提议转战维尔福的展区,穗乃果虽然还有些舍不得走,不过被雪穗这么一激,不走也得走了。


    藏马上辈子基本没有玩过《DOTA 2》,但并不代表他就不了解这游戏,因为说实话,《DOTA 2》跟《DOTA》的关系……基本就是《DOTA》的换皮游戏。


    只不过有自己的新背景设定、新英雄模组、新地图以及通过打官司赢到手的版权或者什么权。


    至于新技能什么的……旧版人家也是有更新、有技能变更的,这压根不是变化。


    这次藏马很当仁不让,跟之前一样把在自己前面排队的试玩玩家用美钞打发到其他电脑前,他就直接上去开启了一局人机。


    试玩版的人机AI当然不能指望太多,主要就是让玩家熟悉下操作与英雄技能,看似简单,不过对于一些《DOTA》老玩家来说却是有着“情怀特效”。


    看着熟悉的英雄顶着更加精致的外形,在更加精致的战场上纵横驰骋,然后释放出更加酷炫的技能……这些的确能让一些因为受不了《DOTA》画面的DOTA玩家感觉到心潮澎湃。


    藏马虽然始终觉得《DOTA》的画面比《DOTA 2》更顺眼,不过那只能说明自己有够魔兽老粉,跟不上时代了。


    作为一款完全延续了《DOTA》中英雄造型特色和技能的 MOBA 类游戏,《DOTA 2》无疑能继承最多的《DOTA》遗产。


    这世上会有“初恋”这个词就说明了初恋存在的特殊意义,别说多年以后重遇初恋了,有多少对男女朋友是因为“我觉得你长得像一个人(通常是初恋)”这个理由走到一起的?


    就连电视剧、电影里不也一直有这样的桥段么?


    《DOTA》就相当于很多MOBA玩家的初恋。与《DOTA》一脉相承的《DOTA 2》,光靠这名字、这卖相就能得到加分。


    中村麻里也晓得这种情况,所以她们最期待就是维尔福那边让冰蛙进行大范围魔改。


    因为只有这样,才会让这份“遗产”严重变质,也能让玩家们惊觉:果然这只是个披着“DOTA”皮的赝品啊。我还是喜欢《英雄联盟》,现在已经是英雄联盟的时代了。(≧ω≦)/


    这种想法看起来很美,不过无数的系列续作、改编动画、改编电影、电视剧都证明了这世上肯萧规曹随的人才是少数。大部分人都会为了证明自己比“前辈”更优秀,而为了改变而改变。


    可惜,维尔福与G胖显然就是那少数肯萧规曹随的人。
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